Die kaum 30 Jahre alte elektronische Unterhaltungsbranche hat seit den ersten, rudimentär aussehenden Produkten, die schmerzhaft langsam auf haarsträubend teuren Geräten liefen, einen beträchtlichen Weg zurückgelegt. Sie wurden von den leistungsstarken Konsolen verdrängt, die wir heute sehen, und wichen der inhaltlichen Revolution mit realitätsnahen Simulationen, die mit der 3D-Technologie möglich sind.



„Lokalisierung: der Schlüssel zum Erfolg.“

Die Eroberung boomender Märkte wie China, Russland und Südamerika ist der Schlüssel zum nachhaltigen Wachstum. Effiziente Abläufe bei der Lokalisierung und Übersetzung von IT-Produkten sind Voraussetzungen für den Erfolg. Inhalt ist ein entscheidender Faktor bei der Verkaufsförderung. Aus diesem Grund ist es von entscheidender Bedeutung, die Inhalte effizient in die Muttersprache des Spielers zu übersetzen und sicherzustellen, dass diese Übersetzung perfekt in die Struktur des IT-Produkts integriert wird (was den Lokalisierungsprozess an sich beschreibt). Dies ist eine kritische Phase bei der Herstellung besserer Spiele und für das Erreichen der größtmöglichen Anzahl an Spielern.



 
Die Schwergewichte der Branche müssen:

Dienstleistungen, die SeproTec der Videospielindustrie am häufigsten bereitstellt:

 

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Videospiele und APPS