La indústria de l'entreteniment electrònic, amb prou feines amb 30 anys de vida, ha experimentat profunds canvis des dels primers productes d'aspecte rudimentari executats en equips de preus prohibitius i extrema lentitud fins a arribar a les potents consoles actuals i a la revolució de continguts i simulació de la realitat que ha suposat l'aparició del format 3D.



«Localització: clau de l'èxit.»

La conquista dels mercats en auge com la Xina, Rússia i l'Amèrica del Sud és clau per a un creixement sostingut. Els processos eficients de localització i traducció dels productes informàtics són vitals per a l'èxit. El contingut és un factor clau quan es tracta d'impulsar les vendes de títols, i la traducció eficaç d'aquest contingut a la llengua nadiua del jugador i la integració tècnica i sòlida d'aquest contingut traduït en l'estructura del producte informàtic (el procés de localització com a tal) no es pot passar per alt, ja que suposa una fase vital de la producció de jocs millors per a un nombre major de jugadors a tot el món.



 
Les principals empreses de la indústria necessiten:

Serveis prestats de forma més habitual per al sector dels videojocs: